Live2Dモデラーの料金表の作り方
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Live2Dモデルの依頼は金額が大きく、制作期間も1〜3ヶ月と長くなりがちです。そのぶん依頼する側は「どこまで動くのか」「何が納品されるのか」「いつ、いくら払うのか」を知ったうえで申し込みたいと考えています。ここでは、モデラーが料金表に載せておきたい項目と、プランの組み立て方を、金額の例を使ってまとめます。
まず「どこから受けるか」を決める
Live2Dモデルの制作は、イラスト、パーツ分け、モデリングの3つの工程に分かれます。料金表を作る前に、自分がどこからどこまでを引き受けるのかを決めておきます。
- モデリングのみ
- イラストとパーツ分けは依頼者側で用意してもらう形です。いちばん多い受け方ですが、届いたPSDのパーツ分けが不十分だと、作業が大きく増えます。
- パーツ分けから
- イラストレーターの完成イラストを受け取り、動かすためのパーツ分けから引き受けます。パーツ分けの作業時間をプランに含めておきます。
- イラストから一貫して
- キャラクターデザインからモデリングまでを1人で受けます。金額は大きくなりますが、動かす前提で描けるため、仕上がりが安定します。
モデリングのみで受ける場合は、「パーツ分けに不足があった場合の修正は、1時間あたり〇円で承ります」と料金表に書いておくと、届いたデータを見てから慌てずに済みます。
作業時間からプランの金額を出す
相場から金額を決めるより先に、自分の作業時間を記録します。過去のモデルで、どの工程に何時間かかったかを書き出してみてください。打ち合わせ、動作テスト、修正のやり取りの時間も忘れずに足します。
たとえば、目標とする1時間あたりの金額を2,500円とした場合、プランの金額は次のように出せます。
| プラン | 作業時間 | 金額 |
|---|---|---|
| ライト(バストアップ・顔まわり中心) | 約20時間 | ¥50,000〜 |
| スタンダード(上半身・表情差分つき) | 約60時間 | ¥150,000〜 |
| フル(全身・髪や衣装の揺れ多め) | 約120時間 | ¥300,000〜 |
金額は「〜」をつけて最低価格として示し、キャラクターの髪の量や衣装の複雑さで上下することを添えておきます。料金表メーカーでは、価格の欄に「150000」と入れて「価格の補足」に「〜」と書けば、この形で表示されます。
出てきた金額が周りより高く見えても、すぐに下げる必要はありません。作業時間を減らせる工夫(パーツ分けのテンプレート化など)が見つかるまでは、時間に見合った金額を出しておくほうが、長く続けられます。
プランごとに「動く範囲」を書く
Live2Dの料金表で、依頼者がいちばん知りたいのは「その金額でどこまで動くのか」です。プラン名だけでは伝わらないので、動く部分を具体的に書き出します。
| プラン名 | 価格 | 含まれる内容 |
|---|---|---|
| ライト | ¥50,000〜 | 顔の向き(左右・上下)、まばたき、口の開閉、呼吸 |
| スタンダードおすすめ | ¥150,000〜 | ライトの内容に加えて、体の傾き、目線、眉、髪の揺れ、表情差分3種 |
| フル | ¥300,000〜 | スタンダードの内容に加えて、全身、衣装や小物の揺れ、表情差分6種 |
料金表メーカーの「含まれる内容」は改行で区切って書けるので、動く部分を1行ずつ並べると、画像にしたときも読みやすくなります。サンプル動画がある場合は、料金表の下部の一文に「動作サンプルはポートフォリオをご覧ください」と入れておくと、言葉で伝えきれない部分を補えます。
オプションの並べ方
基本のプランに足せるものは、オプションとして価格つきで並べます。あとから頼まれやすいものを先に載せておくと、見積の相談が短くなります。
| 表情差分の追加 | +¥5,000/1種 |
|---|---|
| 衣装差分 | +¥30,000〜 |
| 腕差分(手を振る・指さしなど) | +¥20,000〜 |
| パーフェクトシンク対応(表情の細かなトラッキング) | +¥50,000〜 |
| 特急(納期を半分程度に) | +30% |
配信での使用(収益化した配信を含む)は、VTuberモデルの依頼では基本料金に含めるのが一般的です。企業や事務所に所属するVTuberさんからの依頼、グッズや広告への利用などは「別途お見積り」として、個人勢向けの料金と分けておくと、あとで条件を整理しやすくなります。
この記事で使うツール料金表メーカーを開く納品物と対応ソフトを書く
「モデルデータ一式」とだけ書くと、受け取る側は何が届くのか分かりません。納品するファイルと、動作を確認したソフトを料金表かご注意欄に書いておきます。
- 納品するファイル
- 配信ソフトで読み込むモデルデータ一式(モデルファイル、テクスチャ、物理演算や表情の設定ファイル)を納品します。配信ソフトですぐ使えるよう、表情の切り替え設定まで済ませるかどうかも書いておきます。
- 編集用データの扱い
- モデラーが作業に使う編集用データを渡すと、依頼者や別の人がモデルを改変できるようになります。納品物に含めない、または別料金にしているモデラーも多いため、どちらにするかを明記します。
- 動作を確認するソフト
- 普段の確認に使っているトラッキングソフトの名前を書き、それ以外のソフトでの細かな動作は保証の対象外とすることを添えておきます。
支払い・納期・修正の書き方
制作期間が長いLive2Dモデルでは、全額を後払いにすると、途中でキャンセルされたときの負担が大きくなります。料金表のご注意欄に、支払いのタイミングをはっきり書いておきます。
ご注意欄の例
・お支払い:着手時に50%、納品後7日以内に残りの50%をお願いいたします ・納期:着手から6〜10週間が目安です(混み具合によって前後します) ・動きの調整は、動作確認のあと2回まで無料で承ります ・パーツ分けに不足がある場合は、1時間3,000円で修正を承ります ・制作したモデルの動画を、配信開始後に実績として公開させていただきます
修正は「動きの調整」と「仕様の変更」を分けて考えます。揺れ方や目の閉じ方の微調整は回数の範囲内、完成後に表情を増やす、腕を動かせるようにするといった変更はオプションの追加、と線を引いておくと、お互いに判断しやすくなります。
料金表に日付(例:2026年11月現在)を入れておけば、値上げしたあとも、いつの価格かが伝わります。
おわりに
Live2Dの料金表は、金額よりも「その金額で何が手に入るか」を伝えるためのものです。動く範囲、納品物、支払いの流れが書いてあれば、依頼者は安心して申し込めますし、モデラー側も同じ説明を何度も繰り返さずに済みます。まずは今のプランの中身を書き出すところから始めてみてください。
よくある質問
- Q. イラストレーターさんから届いたPSDのパーツ分けが足りないときは、どうすればよいですか
- A. 依頼者を通してイラストレーターさんに修正をお願いするか、自分で修正して追加料金をいただくかのどちらかです。どちらにするかを料金表に書いておくと、作業を止めずに相談できます。
- Q. 料金表の金額は税込と税抜のどちらで書けばよいですか
- A. 個人勢のVTuberさん向けには、支払う総額が分かる税込の表示が親切です。企業からの依頼が多い場合は、税抜で書いて「別途消費税」と添える方法もあります。どちらかに決めて、料金表の中でそろえておきましょう。
- Q. 料金表に載せていない依頼が来たらどうすればよいですか
- A. 近いプランをもとに、増える作業を時間で見積もって個別に金額を出します。同じ相談が何度も来るようなら、オプションとして料金表に追加するタイミングです。
この記事に出てきた用語
この記事は一般的な考え方を説明したものです。税務や契約の判断は状況によって異なるため、 個別の取り扱いについては税理士や弁護士などの専門家にご相談ください。